lunes, 6 de marzo de 2017

INTROSPECCIÓN

Buenos días.

Os muestro la actividad de introspección que nos solicitan para realizar en el módulo 4 del MOOC de ABP con el que tanto he aprendido y sigo, en cuanto a mi práctica docente y a la planificación de la programación didáctica.

Aún no ejerzo, por tanto las siguientes reflexiones reflejan las intenciones que tengo en mente. Ello supone que no puedo responder a algunas preguntas solicitadas, pero si responder de alguna manera con lo que la legislación vigente en ese sentido.

PRÁCTICAS DE EVALUACIÓN EN MI TRABAJO DOCENTE

Estas son las técnicas e instrumentos que tengo pensado utilizar para la práctica docente y que cubrirán el proceso de evaluación de los alumnos a quien va dirigido el proyecto:
o   TECNICA DE LA OBSERVACIÓN DIRECTA Y SISTEMÁTICA;  Es una técnica indicada para la evaluación de contenidos procedimentales y actitudinales. De esta forma serán objeto de evaluación: la actitud del alumno en una situación determinada, la forma de organización del trabajo, las estrategias que utiliza, como sortea las dificultades que va encontrando, la motivación hacia la tarea, el grado de cooperación en trabajos de grupo, la forma de relacionarse con los compañeros…Los instrumentos asociados, que son los indicados para organizar y poder interpretar la información recopilada, son:
o   Escala: aglutina un conjunto de características que se deben juzgar mediante un tipo de escala de valoración cualitativa con el fin de determinar el grado en el que esté presente dicha característica.
o   Lista de comprobación: sirve para registrar la ausencia o existencia de comportamientos determinados.
o   Registro anecdotario: recogen los aspectos mas llamativos de lo ocurrido en la actividad escolar y permiten detectar algunas situaciones que dan información útil.
o   Diario de clase: recoge información sobre la actividad cotidiana.
o   Rúbrica: tiene como base una serie de indicadores que permiten ubicar el grado de adquisición de contenidos en una escala de valor descriptiva, relacionada con el nivel de logro alcanzado. Este instrumento tiene carácter innovador.
o   TÉCNICA ANÁLISIS DE PRODUCCIONES; emite un juicio sobre las producciones de los alumnos, sean trabajos individuales o en grupo. Está indicada para la valoración de conocimientos y procedimientos. Los instrumentos que se utilizarán serán: cuaderno de clase, trabajos de investigación, exposiciones orales o puestas en común, resolución de ejercicios y resúmenes o esquemas.
o   TÉCNICA DE INTERCAMBIOS ORALES CON LOS ALUMNOS; proporcionan información relativa al grado de conocimientos de una materia, una temática y el uso de las habilidades comunicativas. Como instrumentos pueden utilizarse: entrevistas individuales, diálogos fuera y dentro del aula, puestas en común y debates.

o   GRABACIONES, EMPLEO DEL OBSERVADOR EXTERNO, AUTOEVALUACIÓN Y COEVALUACIÓN; son otras de las técnicas que se utilizarán, pues nos dan información valiosa de la imagen que tienen de sí mismos.
ESTRATEGIAS DE EVALUACIÓN A UTILIZAR
Es importante no confundir la toma de datos con lo que es la evaluación en sí, para seleccionar los elementos oportunos. El proceso evaluador debe incorporar varios pasos que tendremos presentes para que resulte completo. Es decir, una vez elegida la estrategia evaluadora a seguir, podremos elegir una serie de instrumentos acordes con esa estrategia. Las principales estrategias son:

ANALISIS (TOMA DE DATOS)

Hablar de datos incluye información cualitativa y cuantitativa, y se engloban aspectos, formas o modos concretos de ser, estar o actuar, situaciones parciales o generales, cambios, relaciones, descripciones con mayor o menor detalle y todo lo que pueda dar información sobre el trascurso del proceso de E-A.
La selección de datos va a ser un elemento importante para garantizar la exactitud. Esta toma de datos s e puede realizar sobre:
ü  Actividades que se realizan en la escuela.
ü  Producciones realizadas individualmente o en grupo.
ü  Actividades y producciones especialmente propuestas para ello.
ü  Situaciones o momentos no programados y espontáneos.
ü  Situaciones muy significativas o momentos significativos.
En todo caso habrá que decidir los datos que deseamos tener, pues la cantidad y la calidad, determinan las posibilidades de la valoración posterior.

VALORACIÓN (EMISIÓN DE UN JUICIO)

Sería el siguiente paso en el que se interpretan los datos obtenidos y se relacionan con lo que se ha propuesto para evaluar: esto permitirá en qué medida y con qué calidad se ha desarrollado el proceso de E-A allí donde se aplica la evaluación.

REAJUSTE (TOMA DE DECISIONES)

Elaborar un plan de ajuste en función de la valoración realizada previamente.

TIPO DE EVALUACIÓN PROPORCIONADA
En el proyecto se reflejará una evaluación diagnóstica al inicio del proceso de enseñanza para determinar las características del alumno y los conocimientos previos sobre contenidos determinados con la intención de ubicarlo en relación a la programación de contenidos y adecuar el punto de partida. En función de los resultados se determinará el tipo de medidas y refuerzos educativos.  También se realizará una evaluación formativa mientras continua el proceso de enseñanza cuando finaliza la tarea el alumno, para informar de los logros y advertir donde existen dificultades de aprendizaje, permitiendo la búsqueda de alternativas metodológicas buscando estrategias más exitosas, todo ello aportará  una retroalimentación permanente en el desarrollo de las competencias y consecución de objetivos. Por último se realizará una evaluación sumativa al final del proceso de enseñanza para aportar una visión global sobre el nivel alcanzado después del periodo de aprendizaje. Se pretenderá calificar en función del rendimiento, otorgando una rectificación y determinando e informando sobre el grado de consecución de objetivos y competencias clave.
Las estrategias que se utilizarán para evaluar el proceso de aprendizaje de los alumnos permiten observar las conductas de los aprendices en cada momento de su proceso de aprendizaje, ello aporta una retroalimentación al proceso de enseñanza pues permite ajustar este a las características individuales de cada alumno y , como no, a las características como grupo.


jueves, 2 de marzo de 2017

TRES IMÁGENES QUE DEFINEN EL PROYECTO

Buenos días compañeros.

Aquí os traigo las tres imágenes del proyecto con sus tres fases definidas, aún busco socios.




lunes, 27 de febrero de 2017

Pues en el mismo día realizaré dos entradas y ojalá sean tres, para presentar a socios que estén interesados en el proyecto.

Una vez visionado el video del webinar de la primera edicción del MOOc ABP, me hizo darme cuenta que a lo mejor no resulta demasiado dispar el proyecto que tengo en mente.

Aunque juego en desventaja, por que nunca he ejercido en el aula de primaria, nada mas que en las prácticas de la carrera y en el primer ciclo de educación infantil de una escuela chiquitita, no sé si mis pretensiones tienen un fundamento sólido y son viables.

 En cualquier caso considero más que interesantes los apuntes-consejos que dan los compañeros como pensar en pequeño , realizar prototipos controlables, buscar algo asequible (que no se vaya de madre), pensar sin miedo (dialogar con los estudiantes), diseñar con pasión, contar con socios para contrastar ideas ( complicado en mi caso), disfrutar y emocionarse ( desde que se me ocurrió la idea no paro de darle vueltas para ajustar mis pretensiones y lo que quiero conseguir con los alumnos), arriesgarse a encontrarse perdido pues ello implica aprender, ver que hacen otros compañeros (gracias al grupo de facebook esto es viable), tener en cuenta que si el proyecto es memorable quiere decir que aprendo cosas diseñándolo. Y si nos equivocamos es por que nos atrevemos , es por valentía.

En definitiva, gracias por adjuntar este video de webinar pues ha despertado en mi ganas de seguir y no tener miedo a equivocarme.

Saludos cordiales.

BÚSQUEDA DE SOCIOS

Buenos días compañeros

Tal y como encomienda el transcurso de las tareas os presento en esta entrada el proyecto mínimo viable que tengo entre manos y que no paro de darle vueltas. Espero que sea atractivo para alguien y se anime a ser socio de él.

A continuación os describo los aspectos mas relevantes del mismo
  • Proyecto : "TÓMBOLA: APRENDER TIENE PREMIO".
  • Perfil de los estudiantes: alumnos de 3º de educación Primaria para el área de matemáticas.
  • Producto final: gracias a la donación de juguetes de los alumnos, estos serán juguetes que ya no utilicen o que ya no les resulten atractivos o que nunca les gustaron, se organizará un día de la tómbola en la que todos participen y compren tiquets para la tómbola, gracias al dinero de la moneda que se han inventado. Para ganar dinero tendrán que superar desafíos propuestos mediante la resolución de problemas matemáticos.
  • Relación del currículo y fases del proyecto:
  •           Primera fase "ENTRENAMIENTO Y PREPARACIÓN": para realizar en el primer trimestre del curso
    En esta fase se pretende que los niños adquieran destreza con el manejo de los números y sus relaciones en cuanto a la suma, la resta, la descomposición y descomposición. Ello les servirá de entrenamiento para la resolución de problemas y con ello ganar dinero tombolín en su monedero virtual y les preparará para la siguiente fase.
    Se irá organizando el catálogo de premios gracias a las fotografías que los padres realicen de los juguetes que ya no les gustan a sus hijos o bien nunca han usado, adjudicando a cada uno un número romano y una breve descripción.
  • Segunda fase: "GANAMOS TOMBOLINES"; esta fase corresponde con el segundo trimestre. Seguimos ganando tombolines para el día de la Tómbola mediante la resolución de problemas planteados de la clase homologa y con la creación de los nuestros propios, se elegirán por votación los más originales. Trabajaremos la multiplicación, la división, el número decimal y las propiedades y relaciones que se dan entre ellos.
  •      Tercera fase: "ROZANDO EL PREMIO"; corresponde con el tercer trimestre y preparamos, la tómbola con sus elementos. En esta fase elaboraremos nuestra moneda que podría llamarse tombolines pero dejaremos la creatividad de los alumnos para elegir el nombre. Seguirán ganando tombolines gracias a la superación de desafíos y resolución de problemas. Y haremos la tercera ronda de creación de problemas con el curso homólogo. Se trabajarán las fracciones, las medidas (longitud, masa y capacidad). abordaremos las unidades de tiempo, el sistema monetario y geometría.
    Realizaremos una fiesta final de curso con espectáculos y variedades y por su puesto con la ejecución de la Tómbola de ambos cursos de tercero. 
  • Temporalización: queda implícita en la descripción de las fases, abarca un curso completo y cada fase es un trimestre.
  • Requisitos materiales y humanos
  • Se requiere en cuanto a materiales:
       - Teléfono smartphone de los padres para la realización de fotos de juguetes para su posterior envío a una dirección de correo electrónico con el fin de crear un catálogo virtual al que todos tengan acceso.
       - Monedero virtual para cada alumno, donde irán guardando el dinero que ganan en los desafios.
       - Material fungible, cartones, papel, fotocopiadora, plastificadora, saquitos de tela y arena.
      - Videoscribes editados por nosotros para la propuesta de desafios y retos
       - Tablets o pc por parte de los alumnos para tener acceso en casa a tareas encomendadas.
       - Regletas de Cussinaire: para la adquisición de conceptos matemáticos.
  • En cuanto a humanos:
       - La familia.
       - Compañeros del curso homólogo.
       - Visita guiada a la Fábrica Nacional de Moneda y Tímbre.

Espero que con este esquema queden reflejadas mis intenciones e inquietudes.
Agradezco críticas y aportaciones, pues tengo la sensación que pueden ser disparatadas mis ideas.

Si quieres ser mi soci@, deja tu comentario.

Muchas gracias por todo

Saludos cordiales.





jueves, 23 de febrero de 2017

Metáfora visual

Buenas días compañeros.

Aunque lento, voy avanzando en el transcurso del Mooc, os propongo metáforas visuales del proyecto: Tómbola: aprender tiene premio




martes, 7 de febrero de 2017

Modulo 1

RETO EN TRES FASES

Buenas a tod@s.
En esta entrada pretendo dejar plasmadas las tareas encomendadas

PRIMERA FASE
En primer lugar aparece la comparativa de Aprendizaje Basado en Proyectos y la instrucción directa mediante una tabla.

ABP
INSTRUCCIÓN DIRECTA
ENSEÑANZA ACTIVA

ENSEÑANZA TRANSMISIVA
APRENDER ES HACER

APRENDER ES MEMORIZAR
BUSCAR, ELEGIR, DISCUTIR, APLICAR, ERRAR, CORREGIR, ENSAYAR

PRESENTACIÓN, PRÁCTICA, PRUEBA
CONTEXTUALIZACIÓN DE LO APRENDIDO


EXPRESIÓN DE LO APRENDIDO: RECUERDOS FÁCILES DE OLVIDAR
ROL DEL DOCENTE: GUÍA, MEDIADOR


ROL DEL DOCENTE: TRANSMISOR DE CONOCIMIENTOS
USO DE TICS APLICADAS AL CONTEXTO
USO DE TICS COMO OTRA FORMA DE PRESENTACIÓN DE CONTENIDOS

EVALUACIÓN DEL DOCENTE Y OTROS AGENTES
IMPLICADOS

EVALUACIÓN DEL DOCENTE


AGRUPAMIENTOS DE ALUMNOS FLEXIBLES

AGRUPAMIENTOS DE ALUMNOS UNILATERALES
SESIONES DE AULA ACTIVAS

SESIONES DE AULA PASIVAS
INNOVACIÓN METODOLÓGICA

TRADICIÓN METODOLÓGICA
TODOS LOS ALUMNOS APRENDEN
ALGUNOS ALUMNOS APRENDEN, EL RESTO SE ESTANCAN

ALUMNOS PROTAGONISTAS DE SU APRENDIZAJE

DOCENTE PROTAGONISTA DEL APRENDIZAJE
INTERACCIÓN ENTRE COMPAÑEROS

INTERACCIÓN ALUMNO-PROFESOR
DESARROLLO DE LA ADQUISICIÓN DE COMPETENCIAS CLAVE

ADQUISICÍÓN DE CONOCIMIENTO SIN UTILIDAD
DINAMISMO EN EL RITMO DE APRENDIZAJE
MONOTONÍA EN EL RITMO DE APRENDIZAJE


SEGUNDA FASE
La segunda fase del proyecto os la presento a continuación después de indagar en la red encontré un proyecto que me pareció mas que interesante 

PROYECTO DE REFERENCIA

1. PRESENTACIÓN

          A continuación voy a presentar un proyecto que he encontrado en la red titulado "Restaurante matemático", dirigido a alumnos de 2º de E.S.O. En principio las ideas que plasma parecen muy interesantes y las motivaciones del profesor que lo lleva a cabo bastante atractivas. Muestra a grandes rasgos sus inquietudes relacionadas con su grupo de alumnos y como poco a poco a pesar de las dificultades encontradas, consiguió encontrar la opción adecuada para despegar y lanzar el proyecto a sus alumnos.
          Parte de la base de la creación de una página web para que los alumnos creen un restaurante, también de los contenidos matemáticos que van a trabajar durante el desarrollo del proyecto y de la óptima conexión wifi que precisa por parte del centro donde lo desarrolla, para poder llevar a cabo sus propósitos.

2. DESCRIPCIÓN

          El proyecto está dividido en fases que se desarrollan a lo largo del tercer trimestre, también y no por ello menos importante, parte de la base del conocimiento de su grupo de alumnos en cuanto a intereses e inquietudes.

          Tal como mencionaba anteriormente, el proyecto está dividido en fases en función de la secuencia de contenidos matemáticos a trabajar, las fases se van superando y desarrollando con la ejecución de las diferentes tareas que el profesor va planteando, a continuación detallo en qué consiste cada fase:
·       FASE I: Proporcionalidad numérica y porcentajes; en esta fase los alumnos debían elaborar un menú atendiendo a diferente número de comensales. Se les facilitaba acceso a información a través de la web, incluso podían preguntar a su familia. Debían calcular costos y beneficios.
·       FASE II: Semejanza geométrica; además de llevar un dossier individual que iban resolviendo en grupo, debían organizar las mesas del restaurante en planta, lo facilitó con una aplicación on line. También diseñaron un jardín.
·       FASE III: Áreas de figuras planas; gracias a la distribución de las mesas de la fase anterior tuvieron que calcular las dimensiones de los manteles, y el precio que costarían teniendo varias opciones.
·       FASE IV: Áreas y volúmenes sólidos; colocaron jardineras de diferentes formas en el jardín y tuvieron que calcular costos.
El profesor dedicó un tiempo para explicarles cómo iban a trabajar, ello provocó entusiasmo en el grupo y asombro por la forma diferente de trabajar. A su vez también les detalló cómo iban a ser evaluados con una rúbrica.
Para la creación de los grupos de trabajo otorgó libertad a pesar de la diferencia étnica del grupo y quedó sorprendido al ver que fueron bastante heterogéneos. Hay que añadir que tuvo que negociar para conseguirlo.
Otro aspecto relevante que detalla es el agrupamiento de las mesas para las sesiones, para ello marco tres premisas de debían cumplir y entre clase y clase  distribuían las mesas y respetaban las premisas impuestas.
Para el reparto de tareas tenían que elaborar un acta de creación, además de estar acompañados por un dossier con las tareas a realizar.

3. ANÁLISIS

          El proyecto planteado por Antonio Omatos responde a ciertas pautas de significatividad para los alumnos pues crear un restaurante en una página web vincula aspectos de la vida cotidiana relacionados con el placer de comer y estar en un lugar agradable mientras se disfruta de ello. Aprenden, además de los contenidos matemáticos en cuestión, a apreciar y valorar el esfuerzo económico que conlleva crear un negocio, a grandes rasgos ver si un negocio es viable, el esfuerzo del equipo por obtener un producto creado por todos….en definitiva es auténtico.
          Este proyecto induce al alumno a indagar y buscar alternativas para el diseño del restaurante, en cuanto a costos y beneficios. Además facilita el desarrollo de la creatividad estética pues han de realizar un restaurante viable con gusto arquitectónico, culinario. Vincula al área de ciencias naturales con la dieta equilibrada a la hora de diseñar los menús. E incluso a abrir fronteras y diseñar menús internacionales, expresar los menús con gusto estético.
          Fomenta el trabajo en equipo para obtener un producto final diseñado por todos los miembros del equipo pues contribuye al desarrollo de la competencia digital en cuanto al  diseño de la página web, uso de aplicaciones para diseñar espacios, comunicación de contenidos en la web, todo ello fruto de toma de decisiones del grupo tomando en consideración las perspectivas de cada uno.
          En cuanto a la exploración activa, este proyecto promueve la investigación, la indagación, búsqueda de información en diferentes fuentes y todo ello para diseñar en grupo un producto final como es la web de un restaurante.
          Los alumnos están en contacto directo con los adultos en cuanto a investigaciones relativas con platos del menú. En todo momento saben cómo van a ser evaluados pues el profesor les ha comunicado en que consiste la rúbrica que incluye sus niveles de logro. Desde el principio el profesor se encarga de marcarles las pautas que deben seguir para el desarrollo de las tareas encomendadas.

Por último os muestro el canva que he creado espero que me ayudeís a mejorarlo

https://www.canva.com/design/DACNJEASZZY/share?role=EDITOR&token=FFkmyj17E3E1g8DJhG4qcQ&utm_content=DACNJEASZZY&utm_campaign=designshare&utm_medium=link&utm_source=sharebutton

LA TERCERA FASE 

Para terminar os adjunto dónde he colgado el vídeo que muestra a grandes rasgos en que consiste el proyecto que tengo en mente.


Saludos cordiales

lunes, 30 de enero de 2017

Presentación

Muy buenas a tod@s

Este blog es de uso exclusivo para el MOOC de Intef Aprendizaje Basado en Proyectos.

En el iré dando entrada a las actividades que nos encomienden.

Quizás luego tenga continuidad y se desvíe a otras inquietudes.

En la actualidad estoy preparando el concurso oposición al cuerpo de maestros de la Comunidad de Madrid y necesito empaparme de nuevas metodologías para diseñar una programación didáctica atractiva y competente.

Espero que este curso me ayude a crecer como maestra.

Saludos cordiales